用一篇文章,带你完整了解近年来流行的视觉风格风暴官网视觉风格分类有哪些
作为设计师,我们经常需要做产品的视觉风格定义。那么什么是视觉风格,具体又要怎么定义?我随便在群里问了下这个问题,好像大多都比较模糊,更别说设计行业外的人了。 借这···
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编者注:FEED 流已成为线上内容平台的标配,在某些层面上也有着负面的评价。作为设计师,我们该如何应对这一挑战?这篇来自国外体验设计专栏 UX Collective 的优秀文章梳理···
一、XR 中手势交互设计综述在 XR 中,手势交互起着至关重要的作用。首先,手势交互是一种更自然、直观的控制方式,可以提升用户的沉浸感和体验质量。其次,手势交互可以提供···
最近翻译了一篇国外设计师在做 B 端仪表盘页面的设计过程和思考,最后我会通过文章进行分析,看看我们能从这个设计案例中学到哪些东西。 这个设计案例以创作者为中心,驱动···
本文旨在分享从私募服务旅程着手,讲述如何用服务思维去重构金融品类服务动线,从全链路角度梳理服务容器的价值表达,提升服务效率,让用户感知到服务,推动设计落地实现。···
大家好,我是大林子,最近看了很多设计文章,有一些感触,写了这篇文章,希望能帮到您。个人感觉当代设计领域日新月异,而原子设计理论则作为一种引领潮流的设计方法论,持···
为一个全新的平台构建应用,先从了解应用形态开始。本篇介绍了空间计算平台中的基础应用形态-Windows、Volumes、Space,并介绍其设计原则及最佳实践,快来构建你的第一个空···
本期我们将再次放眼海外,看看海外产品在交互体验和动效设计上有哪些有意思的创新吧!一、案例分享1. NAVER-可交互式 banner NAVER 首页根据实时热点,推出可互动式 banner···
导航菜单在 B 端任意一个产品中都是不可缺少的,且每一个导航菜单的位置基本都是固定的。解决了用户“我在哪儿”“到哪儿去”的问题,并且引导用户进行页面间的跳转操作,快···
本文将文案设计的基础内容总结为三个关键部分:设计原则、通用要素和应用场景。通过这三个部分的综合运用,可以建立起科学化、规范化的文案设计基础准则。这些准则为交互文···
俗话说:“人靠衣装佛靠金装”,好的设计作品需要更优质的样机包装,既能展现质感、又能提升逼格。 马上要到“金三银四”招聘季,优秀的样机也能让你的作品集脱颖而出、增加···
体验设计的岗位数量逐渐增多,从几个大厂的招聘要求来看,要求也是非常的高,所谓富贵险中求、能力与收入成正比,想要拿到30k以上的薪资,那么你的能力就一定不能太单一,特···
DesignToken 是这两年非常高频出现的 B 端设计术语,主要应用于设计规范的交付和前端协作上,是 B 端设计师必须要掌握的基础知识和概念之一,今天的分享来认识它的基本概念···
不知道大家是不是跟我一样,提到学习就烦躁,学起英语就犯困?如果缺少动力,学习就成了一件既难又不能持续的事情。但多邻国却让我能够每天坚持学习,原因仅仅是因为它使用···
hello 大家好,欢迎来到小岛《UX 基础》专题的第二章。竞品分析是设计师在日常工作中最常用的研究方法之一,通过研究和分析竞争对手在市场、产品、设计等方面的做法,为我们···
一、前言设计稿总是没有最终方案,不同的需求方都会有不一样的建议,在日常工作中修修改改也是在所难免。我们只能尽量让设计显得更加规范、符合需求和具备更好的用户体验,···
交互设计从业者通常会认为我们的设计并没有产出实体的产品,与发明专利搭不上边,我们只能去申请一些视觉相关的外观专利,我曾经也是这种想法。但在游戏行业实习几个月后,···
本章主要聚焦于游戏 UI 的思维和能力。 作为游戏 UI 来讲,我们需要掌握这一棵技能树:理解你的游戏抓住用户画像掌握交互设计理论把控视觉设计多玩游戏一、理解你的游戏理解···