4个实战案例,揭秘AI如何完成创意到产品的“最后一公里”?风暴平台ai创意设计案例50个
从创意到产品的“最后一公里” UX 设计师的核心目标是确保用户体验可落地,但传统设计流程存在断层。你是否经常会遇见这些问题: AI 低代码发展至今工具已从“玩具级”生产···
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每个产品都希望展示更多用户感兴趣的内容,但受限于屏幕大小和人类的认知能力,我们不可能一次性获取产品中的所有信息。因此,需要采用逐层展开的结构来平衡信息密度与操作···
ChatGPT 不仅带动了 AI 的火爆出圈,也带动了对话式交互的一种形态,那如果要设计这样一个对话式的 AI 智能体,有哪些设计内容要做呢? 借之前做 POC 项目时的思考,分享一···
在接触和学习 UI 设计的时候,我们都必须面对国内外 UI 设计风格差异巨大的问题。比如最近 618,相信大家没少被国产应用的广告“亲切的”问候。 一方面是寻找设计灵感时要做···
今天就来分享给大家,看看我们是怎么把排版做好的,又有哪些需要注意的细节。 第一张: 是我们瑰花同学的: 做的其实还不错,那还能不能更好呢? 那当然是可以的,我们先来···
背景 老婆从 UI 转工业设计后,经常遇到奇奇怪怪的屏幕尺寸。由于有 UI 背景,各种工控机的 UI 界面也归她设计。这些屏幕尺寸经常让她无从下手,不知道画布该设置多大。 这···
今天我们来说说最近看到的特殊组件,2个都非常实用! 一、底部抽屉 业务背景: 抽屉或许大家都比较熟悉,但底部抽屉听上去就有些陌生。 它其实是从底部向上弹起的一个抽屉形···
前几篇文章才刚写设计圈最近几年太过安静,已经很久没有新的趋势出来,但就在刚刚被苹果打破了。时隔 12 年,继当年从“拟物”到“扁平”那场惊天动地的变革之后,苹果又一···
自从苹果发布了他们近些年来最重大的视觉风格更新,以苹果的影响力,已经带动了一波设计趋势,全球的设计师都在用液态设计作品。在设计平台和开发者平台上,都已经有了很多···
你的每一次滑动和停留,都是游戏化机制悄悄奏效的证据。 游戏化设计如何悄悄改变我们的交互行为? 最近好多朋友/群友说,他在小红书搜“旅游攻略”,结果一个小时过去,路线···
前文我们聊完了粗野主义 (Brutalism) 的基本知识,现在来到我最喜欢的章节,前文甚至是这一篇的铺垫,接下来让我们来谈谈“新粗野主义”及其衍生的设计风格。 事实上,当下···
在新的图标课程中,我们打算更贴合真实项目中的场景,以解决工作中的图标绘制需求为目标规划内容。所以文章中讲解的图标设计案例,都会选用已经上线的大家最感兴趣的真实案···
一、卡片定义(Definition) 代表性启发(Representativeness Heuristic)是一种快速决策心理机制,指人们倾向于根据某事物是否与已知原型相似,来判断它是否属于某个类别或···
好的导航设计应该像空气般自然存在——你感受不到它的存在,却始终在它的引导下自由呼吸。 作为信息架构的「交通枢纽」,Tabs(标签页)看似简单,其设计质量却直接影响着用···
一、卡片定义(Definition)负面偏好效应指的是人类在认知加工中,更容易注意到、记住并被负面信息驱动,相较于等量的正面信息,负面事件对情绪、行为和评价具有更强烈和持···
Figma 头顶着专属的「FIG」代码,在纽交所敲钟上市开香槟Figma 以最终发行价 33美元/股(高于此前30-32美元的目标区间),共发行3690万股,募资 12.2亿美元,成为2025年美股···
OTA 市场竞争激烈,各大平台纷纷推出立减、优惠、补贴等价格促销手段然而,单纯比拼补贴力度易陷入无休止的“军备竞赛”设计师该如何破局?低价竞争,本质是一场心理学博弈···
哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「新手引导设计」不知道大家是否有过相亲经历?相亲通常需要多见几次面才能确定彼此是否合适,但初步印象基本上初见面就有了第一印象好,···