大厂出品!超详细的保姆级B端视觉设计教程风暴b端业务有哪些
相信广大设计师朋友在工作中总会遇到一些 B 端类的视觉需求,通常是 UI 的装饰氛围模块以及 UI 视觉卡片。 下图为云游戏官网和游戏安全官网的部分视觉设计。 今天我们就来个···
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软件技法的突破是强化设计的基础,阻碍设计能力的提升不只是软件而已,设计思维的改变更为重要。通过优秀案例的分析总结才能不断改变固化的思维,眼界的提升也离不开海量的···
前言 最近由于爱奇艺《说唱巅峰对决 2》的结束,和腾讯视频《长相思》与《心动的信号 6》等热剧的更新,小编也从爱奇艺会员成功转向腾讯视频,由于很久没有体验过腾讯视频,···
今天主要的改版案例依旧是表盘,我们要在表盘的基础上做减法。 首先看我们这次改版的对象: 光凭第一印象,整体效果是还不错的,落实到每个局部的话,布局也是合理的,可以···
一、时间取向 - 顺序时间与同步时间 顺序时间取向的人视时间为线性的,把时间分为许多段落,一次专注一件事情并且遵守规则与程序,不习惯同时做多件事。这类用户在上网时也···
前言 在日常工作中,二次确认是一类常见却又容易忽略的设计。多数情况下,这类设计往往不会得到产品经理和设计师的过多关注,但它又确确实实会影响着整个产品流程的使用体验···
上篇文章中,我们从微小的体验改进、差异化的产品定位两个维度,通过多个案例探寻了在不同市场竞争阶段(红海、蓝海市场),如何通过创新思路提高产品竞争力: 在文章的下篇···
本章会从实操出发,结合真实项目为大家带来配色实践。期间会介绍项目选色逻辑、配色过程、使用到的工具及如何建立色彩系统。 项目背景 21 年我司进行业务调整,原保险业务从···
今天给大家来分享一个称号牌的制作过程,效果如下: 第一步 绘制基础造型称号牌主要分为两个区域,一个是文字底框区域,一个是图形区域,因为文字底框区域比较简单,一个圆···
一、UI界面中的视觉骨架UI 界面的设计本质上非常的简单,但是很多新手,以及工作了多年的设计师输出的作品质量都不尽如人意,做出来的作品效果看上去 "不高级"、"不精致"、···
本文从栅格系统、常见的屏幕尺寸、布局方式、内容展示4个章节,帮你掌握B端的基础知识。一、栅格系统不介绍起源之类的赘述,我们直接杀入正题,使用最简单的、最少的文字为···
今天和大家聊聊颜色系统,在做一套新产品的色彩体系时,大家常常需要解决一个问题,那就是颜色梯度,也就是色卡制作。如何从品牌色开始建立一套科学的调色板?这篇文章尝试···
导语 Bento box 设计风格或 Bento UI 作为一种设计趋势正在被验证,它近期频繁的出现在大众视野。本文中我们将讨论 Bento box 设计趋势的起源和发展,并结合设计应用案例,···
在设计师工作的过程中,所承接的需求大多来源于产品。产品作为需求的主要提出者,自然承担了大部分的需求分析工作。但这不仅仅是产品的事儿,设计师对于需求分析也有很大的···
明年苹果最新的 XR 产品 vision pro 就要开卖了,是否会引发一轮新的设计趋势呢?在软件设计领域,苹果一直是引领趋势的那个,所以我们必须准备起来,别等火了再来学。 在早···
一、概念分析界面设计就是将一堆分散的元素、内容或者组件,通过正确使用可视层次结构,进行合理的规划和重组,有目的地呈现在用户的面前,这样有助于内容传达和提升用户使···
市场主导,不错呀,全人类的审美至少,还是在进步的 设计趋势来来去去,但一个普遍的趋势已经流行了很长时间,那就是扁平化设计,现在也几乎是无处不在,UI 中的按钮,Logo···
B 端设计的文章和资料参考,缺少系统性的说明,这是我总结第五篇。本文主要阐述——数据录入&反馈&导航 本文为 B 端设计组件库的第五篇、也是组件库系列的最后一篇···