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共收录 281 篇文章,持续更新中...

全是干货!B端拖动排序的多种场景及交互总结风暴官网个人养老金怎么算退休工资
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全是干货!B端拖动排序的多种场景及交互总结风暴官网个人养老金怎么算退休工资

一、前言很久没有更新 B 端产品相关的文章了,近期工作项目中做了很多新需求,接触了更多业务,也学到了一些新的交互,后续将会根据我在实际工作项目中遇到的需求展开总结。···

2026-08-2213
界面设计中如何应用格式塔原理?来看微信的实战案例!风暴什么叫格式塔
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界面设计中如何应用格式塔原理?来看微信的实战案例!风暴什么叫格式塔

在日常生活中,无数的视觉信息不断涌入我们的眼帘。 面对这些错综复杂的信息,我们的大脑有一种神奇的能力,能在海量的信息中迅速识别出有意义的模式和结构。这种在杂乱信息···

2026-08-2213
5000字干货!UI 转场过渡动效设计必知的 6 大设计原则娱乐游戏转场视频特效教程
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5000字干货!UI 转场过渡动效设计必知的 6 大设计原则娱乐游戏转场视频特效教程

编者按:虽然动效设计和著名的迪士尼动画十二原则上高度共通,但如今的数字设计领域的动效设计也有了长足的发展。由于在 UI/UX 领域当中,动效大都运用于转场和微交互当中,···

2026-08-2222
UI必看!帮你快速掌握弹窗组件的设计方式风暴弹窗快捷键ctrl加什么
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UI必看!帮你快速掌握弹窗组件的设计方式风暴弹窗快捷键ctrl加什么

一、组件介绍弹窗是一种瞬态的交互式视图,它会在"合适"的时间弹出到页面的最顶层,并借由用户的一次点击完成关闭。 在我们习惯的语境中,弹窗仅指模态弹窗,故这里不讨论那···

2026-08-2211
新手科普!影响视觉设计好坏的六要素:造型篇(下)风暴视觉设计的三个关键点是什么
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新手科普!影响视觉设计好坏的六要素:造型篇(下)风暴视觉设计的三个关键点是什么

前言 上篇文章我们从图标造型、卡片造型和 banner 造型三大模块对设计中造型进行了剖析,本篇文章接上篇文章从按钮造型、瓷片区和导航继续对造型进行剖析。一、造型的定义造···

2026-08-2210
如何更科学的给颜色命名?高手总结了7个步骤!娱乐风暴颜色的名字是谁定义的
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如何更科学的给颜色命名?高手总结了7个步骤!娱乐风暴颜色的名字是谁定义的

上一篇文章,咱们讲清楚了如何专业的创建一套色卡,可能更多是设计团队内部方便使用。今天咱们再聊聊颜色的语义化以及如何制定颜色使用规则,其价值在于能方便与其他团队配···

2026-08-2210
B端基础科普!4个章节帮你掌握栅格系统与布局方式娱乐分享栅格化大白话解释
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B端基础科普!4个章节帮你掌握栅格系统与布局方式娱乐分享栅格化大白话解释

B 端设计的文章和资料参考,缺少系统性的说明,本文主要阐述栅格系统与响应式。 一、引言1. 网页设计的重要性 随着互联网技术的不断发展和普及,网页设计已经成为当今数字时···

2026-08-2214
大厂出品!5000字干货帮你完整掌握导航系统设计游戏平台无人机导航系统有哪几种
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大厂出品!5000字干货帮你完整掌握导航系统设计游戏平台无人机导航系统有哪几种

前言 从 0 到 1 搭建新页面时,面对许多功能和信息,我们该怎样帮助用户找到目标功能和内容?有多少导航方式可以选择?今天带大家了解导航系统的设计,让用户使用我们的产品···

2026-08-2213
4000字干货!UI设计中的弹窗/浮层/提示框,怎么用才对?娱乐游戏悬浮和弹出界面是什么
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4000字干货!UI设计中的弹窗/浮层/提示框,怎么用才对?娱乐游戏悬浮和弹出界面是什么

我们最近在设计 OS 底层组件的时候,经常会遇到很多底层控件规范的讨论。今天就这篇文章详细分析,包括控件定义、命名、使用等等规范,打磨好基础控件的设计细节。 当我们设···

2026-08-2212
超多案例!深度解析尼尔森十大设计原则游戏平台尼尔森调研
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超多案例!深度解析尼尔森十大设计原则游戏平台尼尔森调研

一、前言本次分享开始前我们可以先思考几个问题:决定设计方案的依据是感觉吗?从哪里入手改进产品的体验呢?如何将设计理论应用到项目中?接下来我将逐层解析尼尔森十大设···

2026-08-2213
如何用 Steam 学习设计?用一个改版案例教会你!娱乐游戏steam指南在哪里
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如何用 Steam 学习设计?用一个改版案例教会你!娱乐游戏steam指南在哪里

最近要做个比较系统的改版作为内部的课题,包含 PC 端到移动端,以及体验、交互、视觉的分析和调整,让大家更好的认识体验和交互的项目流程和思路是什么样的,最后在落地和···

2026-08-2212
4400字大厂干货!如何通过设计有效提升业绩核心指标?娱乐游戏提升业绩需要什么帮助和支持
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4400字大厂干货!如何通过设计有效提升业绩核心指标?娱乐游戏提升业绩需要什么帮助和支持

正如蝴蝶效应理论所描述的那样,即使是微小的变化也可能在系统中引发巨大的连锁反应,而我们作为设计师,往往需要在复杂的产品生态中,探寻那些微小变化与最终显著成果之间···

2026-08-2111
5600字干货!UI/UX 设计师必须掌握的 58 条规则娱乐风暴UI和UX设计作品
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5600字干货!UI/UX 设计师必须掌握的 58 条规则娱乐风暴UI和UX设计作品

编者按:这篇文章来自资深设计师 Taras Bakusevych,长期从事金融和企业类数字产品的设计,在 UI/UX 设计领域造诣精深。他之前曾输出过很多篇高素质的专业文章,这篇文章是···

2026-08-2112
如何从用户场景中洞察用户需求?来看京东高手的总结!娱乐分享京东客户服务关系管理案例
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如何从用户场景中洞察用户需求?来看京东高手的总结!娱乐分享京东客户服务关系管理案例

在用户研究中,不知道你是否会有“不知道该如何获取用户需求”的情况,应该如何提问、如何设计提纲?是直接问用户需要什么吗?是直接问用户对我们的现有方案有什么痛点吗?···

2026-08-2111
8年资深专家:怎样讲好你的设计方案?风暴官网设计方案怎么做
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8年资深专家:怎样讲好你的设计方案?风暴官网设计方案怎么做

前言 设计方案进入评审阶段,意味着前期的需求定义、方案发散、原型设计已经基本结束,即将交付开发。设计评审是连接前期构思和后期实施的关键环节,在需求的生命周期中有着···

2026-08-2111
如何解析产品原型?京东高手的实战经验总结来了!娱乐风暴产品原型是什么意思
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如何解析产品原型?京东高手的实战经验总结来了!娱乐风暴产品原型是什么意思

有一个问题,男人听了沉默,女人听了流泪,那就是究竟该如何分析原型。什么,拿到原型直接套规范出视觉?这可使不得!今天就给大家分享下在日常项目设计中梳理出的原型分析···

2026-08-2016
5000字干货!如何快速完成B端设计规范落地?娱乐分享b端产品设计精髓
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5000字干货!如何快速完成B端设计规范落地?娱乐分享b端产品设计精髓

一、B端设计规范的内容整理不同项目的 UI 的设计规范虽然看起来都很像,但因为项目需求、设计差异,不可能一模一样。所以虽然网上有很多规范案例,但新手很难直接照搬。所以···

2026-08-2016
3000字干货!超全面的深色模式设计思路总结娱乐游戏深色模式是干什么的
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3000字干货!超全面的深色模式设计思路总结娱乐游戏深色模式是干什么的

深色模式在今天的 C 端和 B 端中都已经得到广泛的应用,所以很多项目在前期都有提出深色模式的需求,设计师就要在设计阶段中完成对应的设计和输出相关规范。这篇分享就是围···

2026-08-2018
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